OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE(*)
DEFINICIÓN: El concepto de Objeto de Aprendizaje (OA) surge en los años 90 ( learning objects ) y se aplica generalmente a materiales educativos diseñados y elaborados en pequeñas unidades de contenido con el propósito de potenciar y maximizar su uso en diferentes el situaciones de aprendizaje, de forma similar a un juego de Lego, “armo-todo” o los conocidos bloques lógicos en los que las mismas piezas pueden ser utilizadas para construir diferentes figuras. Pueden ser también denominados: objetos de enseñanza, pedagógicos, instruccionales, académicos, de conocimiento, de contenido, o de información. Se denominan Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), cuando corresponden a archivos o contenidos digitales dispuestos a través de diferentes medios de comunicación electrónica, especialmente internet, con la intención de ser utilizados (y reutilizados) en diferentes actividades y contextos pedagógicos. Desde esta perspectiva, estos archivos o elementos que deben